среда, 17 ноября 2021 г.
Машина Голдберга Blender 2.93.5|Физ. симуляция твёрдых тел
Я был приятно удивлён такому успеху студента! Моя методика даёт плоды:) и
оттачивается на практике. Физическая симуляция твёрдых тел - это то
направление в Блендере, которое позволит в будущем создавать неплохую
графику для создания спец. эффектов в кино! Начнём с этого урока,
друзья!:) Приятного и полезного просмотра Вам!
Подписаться на:
Комментарии к сообщению (Atom)
Комментариев нет:
Отправить комментарий