среда, 17 ноября 2021 г.

Машина Голдберга Blender 2.93.5|Физ. симуляция твёрдых тел

Я был приятно удивлён такому успеху студента! Моя методика даёт плоды:) и оттачивается на практике. Физическая симуляция твёрдых тел - это то направление в Блендере, которое позволит в будущем создавать неплохую графику для создания спец. эффектов в кино! Начнём с этого урока, друзья!:) Приятного и полезного просмотра Вам!

Комментариев нет:

Отправить комментарий