среда, 15 декабря 2021 г.

Эффект Фракций в Blender 3.0|Разбиваем Ладью на осколки

Предлагаю вашему вниманию не сложный урок по созданию интересного эффекта, анимации и монтажа в Blender 3.0! Приятного и полезного просмотра!

среда, 24 ноября 2021 г.

3Д - Эквалайзер в Blender 2.93.5| Запекание аудио анимации

Вот такую не сложную модель эквалайзера Я предлагаю выполнить в программе Блендер 2.93.5! Это должно быть по силам и новичку. Приготовьте свой любимый аудио трек, и уделите на создание 20 минут своего драгоценного времени! Всем приятного и полезного просмотра!:)

среда, 17 ноября 2021 г.

Машина Голдберга Blender 2.93.5|Физ. симуляция твёрдых тел

Я был приятно удивлён такому успеху студента! Моя методика даёт плоды:) и оттачивается на практике. Физическая симуляция твёрдых тел - это то направление в Блендере, которое позволит в будущем создавать неплохую графику для создания спец. эффектов в кино! Начнём с этого урока, друзья!:) Приятного и полезного просмотра Вам!

четверг, 14 октября 2021 г.

Сборка Armor Paint в Visual Studio|Armor Paint Бесплатно

Я приветствую всех зрителей! У вас появилась возможность получить бесплатно программу Armor Paint, - самим собрать версию с помощью Visual Studio 2019(пока только на Win 10). Смотрим, и собираем свою версию. Все приятного и полезного просмотра!:)

пятница, 8 октября 2021 г.

Armor Paint Introduction|Blender 2.93|Введение PBR-Материалы

Предлагаю вашему вниманию первое видео серии по программе Armor Paint! Это так сказать "облегченная" версия и конкурент(Я надеюсь) программе Sustance Painter! Программа не бесплатная, но и не дорогая: 19 евро. Очень перспективный пакет для художников уже сегодня! Приятного и полезного просмотра!:)

среда, 28 июля 2021 г.

Модификатор Логический в Blender 2.93| Уроки для новичков

Я приветствую моих дорогих подписчиков и уважаемых гостей канала Blenderules! Мы продолжаем с вами изучать прекрасный 3д-пакет Блендер и у нас по плану модификаторы. Это видео из серии "Модификаторы в Blender2.9x" В этом видео мы рассмотрим модификатор Логический(Boolean) для прорезания окон и дверей в стенах. Попробуем несколько интересных вариантов применения.

понедельник, 26 июля 2021 г.

Модификатор Фаска (Bevel) в Blender 2 93 | Уроки для новичков

Я приветствую моих дорогих подписчиков и уважаемых гостей канала Blenderules! Мы продолжаем с вами изучать прекрасный 3д-пакет Блендер и у нас по плану модификаторы. Это видео из серии "Модификаторы в Blender2.9x" В этом видео мы рассмотрим модификатор Фаска(Bevel) для сглаживания рёбер. И создадим быстро и качественно карниз или молдинг для дизайна архитектуры.

пятница, 30 апреля 2021 г.

Скелет для игрового персонажа Волка | Blender 2.92 | Часть 9

Мы приступаем к изучению создания скелета, рига и их оснастки! Давайте начнём со скелета! А дальше будет еще интереснее. Желаю приятного и полезного просмотра!😀👍

воскресенье, 4 апреля 2021 г.

Скульпт зайца из мульта "Ну, погоди!" в Blender 2.92 | Трансляция

Трансляция прошла довольно успешно. Опробовал несколько хороших кистей. Использовал модификаторы: Mirror, Subdivision Surface на выгонке формы одежды и ног. В скульптуре использовал технику динамической сетки + Remesh.

пятница, 29 января 2021 г.

Переход с 3dMax на Blender | Векторные чережи в 3д-редактор | Сравнивае...

Предлагаю вашему вниманию очередную часть серии "Переход с 3дМакса на Блендер", без холиваров! По просьбе подписчиков в этой части обзор импорта векторных чертежей в 3д-редакторы. DVX в оба редактора, где в принципе все понятно. А также правка сплайна после импорта. И дополнительно, импорт SVG - чертежа из Inkscape в Blender 2.91. Небольшой обзор новых функций инструмента работы с кривыми Curves. Приятного и полезного просмотра!:)