пятница, 30 апреля 2021 г.
Скелет для игрового персонажа Волка | Blender 2.92 | Часть 9
Мы приступаем к изучению создания скелета, рига и их оснастки! Давайте начнём со скелета! А дальше будет еще интереснее. Желаю приятного и полезного просмотра!😀👍
воскресенье, 4 апреля 2021 г.
Скульпт зайца из мульта "Ну, погоди!" в Blender 2.92 | Трансляция
Трансляция прошла довольно успешно. Опробовал несколько хороших кистей.
Использовал модификаторы: Mirror, Subdivision Surface на выгонке формы
одежды и ног. В скульптуре использовал технику динамической сетки +
Remesh.
Подписаться на:
Сообщения (Atom)